说到聊天,那么其实就是传输数据,把自己写的东西传给自己想发送的那么人。我总结一下传输有三种方式1:就是我们常见的数据库传输2:就是文件(流)传输3:就是socket传输今天我们说的wcf实现聊天其实是基于socket的聊天功能(QQ聊天发展到今天肯定是很牛的了,但是最初肯定也是这 ...
说到聊天,那么其实就是传输数据,把自己写的东西传给自己想发送的那么人。我总结一下传输有三种方式
1:就是我们常见的数据库传输
2:就是文件(流)传输
3:就是socket传输
今天我们说的get='_blank'>wcf实现聊天其实是基于socket的聊天功能(QQ聊天发展到今天肯定是很牛的了,但是最初肯定也是这样的思想)
今天我先说说基于WCF聊天的原理
1:需要一个回调函数(当用户发送的时候会吧信息回调给客户端本身)
2:需要一个委托(把服务器传来的信息显示给前台)
3:需要一个触发点击事件(目的是为了触发把发送信息传到服务器)
基本主要由以上三个就能完成这个简单的聊天功能,下面我用图来描述我这个程序的基本流程
ok现在和我一起进行编码:
第一步:我们建立回调接口
1 [ServiceContract]2 public interface ICallBack3 {4 [OperationContract(IsOneWay = true)]5 void SendMessage(string nick, string Onick, string content, DateTime sendTime);6 }
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原标题:我们一起学习WCF 第九篇聊天功能
关键词:wcf
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