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[ASP.net教程]我们一起学习WCF 第九篇聊天功能


说到聊天,那么其实就是传输数据,把自己写的东西传给自己想发送的那么人。我总结一下传输有三种方式

1:就是我们常见的数据库传输

2:就是文件(流)传输

3:就是socket传输

今天我们说的wcf实现聊天其实是基于socket的聊天功能(QQ聊天发展到今天肯定是很牛的了,但是最初肯定也是这样的思想)

今天我先说说基于WCF聊天的原理

1:需要一个回调函数(当用户发送的时候会吧信息回调给客户端本身)

2:需要一个委托(把服务器传来的信息显示给前台)

3:需要一个触发点击事件(目的是为了触发把发送信息传到服务器)

基本主要由以上三个就能完成这个简单的聊天功能,下面我用图来描述我这个程序的基本流程

ok现在和我一起进行编码:

第一步:我们建立回调接口

1   [ServiceContract]2  public interface ICallBack3   {4     [OperationContract(IsOneWay = true)]5     void SendMessage(string nick, string Onick, string content, DateTime sendTime);6   }

第二步:我们建立两个类,一个作为返回用户登录信息类,一个用户发送信息类

 1 /// 2 发送类 3 /// 4 public class SendInfo 5   { 6    /// <summary> 7    /// 发送者名字 8    /// </summary> 9    public string SendName { get; set; }10    /// <summary>11    /// 接受者名字12    /// </summary>13    public string RevName { get; set; }14    /// <summary>15    /// 发送内容16    /// </summary>17    public string SendContent { get; set; }18    /// <summary>19    /// 发送时间20    /// </summary>21    public DateTime SendTime { get; set; }22    /// <summary>23    /// 聊天模式(0表示群聊,1表示单聊)24    /// </summary>25    public int State { get; set; }26   }27 ///28 错误信息29 ///30 31   [DataContract]32  public class ResultMessage33   {34     /// <summary>35     /// 错误信息36     /// </summary>37     [DataMember]38     public string ErrorMessage { set; get; }39     /// <summary>40     /// 是否登录成功41     /// </summary>42     [DataMember]43     public bool IsTrue { set; get; }44   }

第三步:建立契约

 1  [ServiceContract(CallbackContract = typeof(ICallBack), SessionMode = SessionMode.Required)] 2  public interface IChatService 3   { 4     [OperationContract( IsInitiating = true, IsTerminating = false)] 5     ResultMessage Login(string UserName, string Pwd); 6     [OperationContract(IsOneWay = true)] 7     void sendMessage(SendInfo sendInfo); 8     [OperationContract(IsInitiating = false, IsTerminating = true)] 9     ResultMessage End(string UserName);10   }

第四步:实现功能

 1 public void sendMessage(SendInfo sendInfo) 2     { 3       if (sendInfo.State == 0) 4       { 5         if (Clients != null) 6         { 7           foreach (ICallBack cb in Clients.Values.ToArray()) 8           { 9             if (cb != null)10             {11               cb.SendMessage(sendInfo.SendName, sendInfo.RevName, sendInfo.SendContent, sendInfo.SendTime);12             }13           }14         }15       }16       else17       {18         if (Clients.ContainsKey(sendInfo.RevName))19         {20           ICallBack cb1 = Clients[sendInfo.RevName];21           cb1.SendMessage(sendInfo.SendName, sendInfo.RevName, sendInfo.SendContent, sendInfo.SendTime);22           ICallBack cb2 = Clients[sendInfo.SendName];23           cb2.SendMessage(sendInfo.SendName, sendInfo.RevName, sendInfo.SendContent, sendInfo.SendTime);24         }25         else26         {27           ICallBack cb = Clients[sendInfo.SendName];28           cb.SendMessage(sendInfo.SendName, sendInfo.RevName, "对方不在线", sendInfo.SendTime);29         }30       }   31     }

注释1:Clients.Values.ToArray() 获取所有的用户信息,然后得到通道给每一个用户发送信息

注释2:ICallBack cb1 = Clients[sendInfo.RevName]; 获取回调接口,然后通过接口来返回用户发送信息

第五步:客户端实现回调接口

 public event EventHandler<CallbackRecEventArgs> ChatEvent;    public void SendMessage(string NickOne, string NickTwo, string Message, DateTime sendTime)    {      CallbackRecEventArgs crg = new CallbackRecEventArgs(NickOne, NickTwo, Message, sendTime);      ChatEvent(this, crg);    }

注释3:建立事件的目的是为了把信息传给前台进行显示

第六步:客户端实现

请参照我传的源码

第七步:看看运行效果

单聊效果

群聊效果:

如果遇到什么地方不懂的可以私信给我

附上源码