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[Java教程]Android系统框架介绍和生命周期介绍


Android系统框架介绍

src目录:主要是完成java代码的编写 
assets目录:资源目录 
res目录:存在图片,布局文件和字符串、菜单等文件 
bin目录:输出文件夹,如生成的APK文件 
project,properties 工程属性文件配置 
gen目录:系统自动生成的源代码目录 
这个R.java文件是系统自动生成的文件,非常的重要。这个R.java默认有attr,drawable,layout,string 4个静态内部类,每个类对应一种资源。例如我们在工程中添加一幅图片,那么工程就会在此类的drawable内部类中添加一条数据,如果删除了此图片,工程则会自动删除此条数据

在res资源文件夹下包含有以下的文件: 
1.drawable 存放工程图片的信息,默认png格式的图片 
2.layout 存放工程的布局文件以 . 3.values 文件夹下面存放一个很重要的string.既然是存储值,那么在android工程中如何取值呢?这里写图片描述

AndroidManifest. 是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services, 和Intent Receivers,还能指定permissions和instrumentation(安全控制和测试)

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Android生命周期介绍

什么是Activity

简单的说:Activity就是布满整个窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面。在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.

<activity android:label="@string/app_name"android:name=".MainActivity" >   <intent-filter >   <action android:name="android.intent.action.MAIN" />   <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />       </intent-filter>   </activity>
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Activity生命周期

我们来看看Activity生命周期的7个方法和3个阶段 
7个方法如下: 
void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
void onStart() 
void onRestart() 
void onResume() 
void onPause() 
void onStop() 
void onDestroy()

Activity经历如下3个阶段:

开始Activity:在这个阶段依次执行3个生命周期的方法,分别是onCreate、onStart和onResume方法。

Activity重新获得焦点:如果Activity重新获得焦点,会依次执行3个生命周期,分别是 onRestart、onStart和onResume

关闭Activity:当Activity被关闭时系统会依次执行3个生命周期方法,分别是:onPause、onStop和onDestory。

从以上的Activity的生命周期不难看出,该图包含了两层循环 
第一层循环是onPause–>onResume–>onPause 
第二层循环是onStart–>onRestart–>onResume–>onPause–>onStop 
我们可以将这两层的循环看成整个Activity的生命周期的子生命周期 
第一层循环称为是焦点生命周期,第二层循环可以视为生命周期。 
也就是说,第一层循环在Activity焦点获得与失去的过程中循环,在这个过程中,Activity始终是可见的,第二层循环是Activity可见和不可见的过程中循环。 
这个过程中伴随着Activity焦点的获得与失去,也就是说,Activity首先会被显示,然后会获得焦点,接着失去焦点,最后弹出其他的Activity 
Activity具体的生命周期如下: 
整体的生命周期:onCreate–>…..–>onDestory 
可视生命周期:onStart–>…..–>onStop 
焦点生命周期:onResume–>onPause