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[Java教程]android中一些容易遗忘的知识点

1,setCompoundDrawables(Drawable left, Drawable top,Drawable right, Drawable bottom)

  设置图片出现在textView,button,editText的各个方向.其中,left是drawable类型的.

 

2.如何获取上面的drawable

  Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.username);

  drawable.setBounds(5,1,60,50);

  设置drawable的坐标为5,1,宽和高为:60和50

 

3.

手动设置文本与图片相对位置时,常用到如下方法:

setCompoundDrawables(left, top, right, bottom)

setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(left, top, right, bottom)

意思是设置Drawable显示在text的左、上、右、下位置。


但是两者有些区别:
setCompoundDrawables 画的drawable的宽高是按drawable.setBound()设置的宽高,
所以才有The Drawables must already have had setBounds(Rect) called.

使用之前必须使用Drawable.setBounds设置Drawable的长宽。

setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds是画的drawable的宽高是按drawable固定的宽高,
所以才有The Drawables' bounds will be set to their intrinsic bounds.

即通过getIntrinsicWidth()与getIntrinsicHeight()获得,

 

4.

1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象
2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图
3、Bitmap位图,用于图的处理
4、Matrix矩阵
1、从资源中获取Bitmap
 
    1. Resources res = getResources();  
    2. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.icon);  

 

2、Bitmap → byte[]
 
public byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm) {  

 ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  

 bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);

return baos.toByteArray();  

}  


 
 
     public Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b) {  
      if (b.length != 0) {  
        return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);  
     } else {  
          return null;  
     }  
     }  
 
     public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap, int width, int height) {  
       int w = bitmap.getWidth();  
        int h = bitmap.getHeight();  
        Matrix matrix = new Matrix();  
       float scaleWidth = ((float) width / w);  
        float scaleHeight = ((float) height / h);  
         matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);  
        Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true);  
        return newbmp;  
     }  
  drawable转化成bitmap
 
     public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {  
          // 取 drawable 的长宽  
          int w = drawable.getIntrinsicWidth();  
           int h = drawable.getIntrinsicHeight();  
    
           // 取 drawable 的颜色格式  
           Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888  
                    : Bitmap.Config.RGB_565;  
        // 建立对应 bitmap  
           Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, config);  
          // 建立对应 bitmap 的画布  
             Canvas canvas = new Canvas(bitmap);  
           drawable.setBounds(0, 0, w, h);  
           // 把 drawable 内容画到画布中  
           drawable.draw(canvas);  
           return bitmap;  
       }  
获得圆角图片 
 
     public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) {  
         int w = bitmap.getWidth();  
         int h = bitmap.getHeight();  
         Bitmap output = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);  
        Canvas canvas = new Canvas(output);  
        final int color = 0xff424242;  
        final Paint paint = new Paint();  
         final Rect rect = new Rect(0, 0, w, h);  
        final RectF rectF = new RectF(rect);  
         paint.setAntiAlias(true);  
       canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);  
         paint.setColor(color);  
         canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);  
         paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));  
         canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);  
       
         return output;  
    }  
 
  
1、Bitmap转换成Drawable
    .Bitmap bm=xxx; //xxx根据你的情况获取  
     BitmapDrawable bd= new BitmapDrawable(getResource(), bm);   
     因为BtimapDrawable是Drawable的子类,最终直接使用bd对象即可。
  
2、Drawable缩放
     public static Drawable zoomDrawable(Drawable drawable, int w, int h) {  
       int width = drawable.getIntrinsicWidth();  
        int height = drawable.getIntrinsicHeight();  
       // drawable转换成bitmap  
         Bitmap oldbmp = drawableToBitmap(drawable);  
         // 创建操作图片用的Matrix对象  
        Matrix matrix = new Matrix();  
        // 计算缩放比例  
         float sx = ((float) w / width);  
         float sy = ((float) h / height);  
         // 设置缩放比例  
         matrix.postScale(sx, sy);  
      // 建立新的bitmap,其内容是对原bitmap的缩放后的图  
         Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(oldbmp, 0, 0, width, height,  
                 matrix, true);  
        return new BitmapDrawable(newbmp);  
     }