最近做了一个项目,主要是给Unity3D和实时数据库做通讯接口。虽然方案一直在变:从开始的UDP通讯变为TCP通讯,然后再变化为UDP通讯;然后通讯的对象又发生改变,由与数据库的驱动进行通讯(主动推送数据给驱动,数据库中数据发生变化把数据以UDP报文形式发送客户端)改为与实时数据 ...
最近做了一个项目,主要是给Unity3D和实时数据库做通讯接口。虽然方案一直在变:从开始的UDP通讯变为TCP通讯,然后再变化为UDP通讯;然后通讯的对象又发生改变,由与数据库的驱动进行通讯(主动推送数据给驱动,数据库中数据发生变化把数据以UDP报文形式发送客户端)改为与实时数据库进行直接通讯(自己发送报文修改数据库中的数据,自己请求需要获取的数据并接收自己请求的数据);现在这个项目基本完结,由于这个过程既接触到了UDP又接触到了TCP,现在对其进行一番总结。
阅读目录
- TCP通讯协议与UDP通讯协议的区别
- TCP通讯(用TCP协议对报文进行发送与接收)
- UDP通讯(用UDP协议对报文进行发送与接收)
- UDP协议实现一台PC机多客户端与服务端进行通讯
- UDP协议和TCP协议网络通讯的测试方法
- 总结
回到顶部
海外公司注册、海外银行开户、跨境平台代入驻、VAT、EPR等知识和在线办理:https://www.xlkjsw.com
原标题:C#中的TCP通讯与UDP通讯
关键词:C#
*特别声明:以上内容来自于网络收集,著作权属原作者所有,如有侵权,请联系我们:
admin#shaoqun.com
(#换成@)。