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[操作系统]android菜鸟学习笔记29


常见的向用户发送提示信息的方式有3种,分别为:

1)发送Toast信息

2)弹出对话框

3)发送通知

总结如下:

方式1:发送Toast信息:

这种方式最简单,在之前的学习中多次使用过。Toast是在一个浮动于应用之上的View中显示信息,显示一定的时间间隔后自动消失,不可获得焦点。

最简单的用法就是之前的学习中一直使用的:通过一个静态的makeText()方法返回一个Toast对象,然后调用show()方法。

如:

布局文件添加一个Button:

 1 <Button 2  3     android:id="@+id/button1" 4  5     android:onClick="showToast" 6  7     android:layout_width="wrap_content" 8  9     android:layout_height="wrap_content"10 11     android:layout_gravity="center_horizontal"12 13     android:layout_margin="20dp"14 15     android:text="@string/show_toast" />

MainActivity.java添加一个showToast()方法:

1 public void showToast(View view){2 3      Toast.makeText(this, "客观,您要的吐司来啦", Toast.LENGTH_LONG).show();4 5 }

显示结果:

 

通常情况下,Toast.makeText()这个方法已然够用了,但是,如果有些别的需求,就需要看一下Toast的帮助信息了:

 

在Toast这个类中定义了两个常量:LENGTH_LONG和LENGTH_SHORT,用来表示Toast显示的时长。想让Toast停留的时间长一点,可以设置为LENGTH_LONG,否则设置为LENGTH_SHORT。

LENGTH_LONG的实际值为1,LENGTH_SHORT的实际值为0。在用到的地方也可以直接传入0或者1,但是阅读起来就显得不太直观了。

 

Toast中只定义了一个构造函数,传入一个上下文对象,返回一个空的Toast对象。

更常用的是,通过下面两个静态方法获取Toast对象:

 

这两个方法的区别在于第二个参数,该参数表示要显示的文本内容,第一个方法传入strings.

strings.

<string name="tv_text">客官,这个是放在strings.

修改showToast()方法:

1 public void showToast(View view){2 3      Toast.makeText(this, R.string.tv_text, Toast.LENGTH_LONG).show();4 5 }

运行结果:

 

如果直接使用Toast的构造方法获取一个Toast对象的话,该对象是一个空的Toast,这时,是不能直接show()的,毕竟没有任何要显示的内容。

如果:new Toast(this).show();

会报错:

 

提示,必须先调用setView():

 

当然,肯定有对应的getView():

 

这两个方法,分别用来给Toast设置要显示的View和取得当前Toast对象的View。

测试下setView()方法:

新建一个tv.

 1 <LinearLayout ="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2  3   android:layout_width="match_parent" 4  5   android:layout_height="match_parent" 6  7   android:gravity="center_horizontal" 8  9   android:orientation="vertical" >10 11   <TextView12 13     android:id="@+id/tv"14 15     android:layout_width="wrap_content"16 17     android:layout_height="wrap_content"18 19     android:text="@string/tv_text" />20 21 22 23   <Button24 25     android:id="@+id/btn1"26 27     android:layout_width="wrap_content"28 29     android:layout_height="wrap_content"30 31     android:text="Button" />32 33 </LinearLayout>

修改showToast()方法:

 1 public void showToast(View view){ 2  3      Toast toast = new Toast(this); 4  5      View v = getLayoutInflater().from(this).inflate(R.layout.tv, null); 6  7      toast.setView(v); 8  9      toast.show();10 11 }

 

显示效果:

 

直接把tv.

在使用makeText()方法时,传入了三个参数,而构造方法只传入了与之对应的第一个表示上下文的参数,因而肯定有对应的setter方法:

 

setText()用于设置Toast中显示的信息,但是,注意到帮助文档中的信息:是用于修改之前使用makeText()创建的Toast对象显示的信息,如Toast对象是通过构造方法创建的是不能调用setText()方法的。

 

setDuration()用于设置显示的时长。

感觉还是挺鸡肋的,加起来都不如一个makeText()。

下面这个方法,可能看起来稍微有用些:

 

用来设置Toast的显示位置,如:

修改tv.

 1 <LinearLayout ="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2  3   android:layout_width="wrap_content" 4  5   android:layout_height="wrap_content" 6  7   android:background="#00ff00" 8  9   android:orientation="vertical" >10 11   <TextView12 13     android:id="@+id/tv"14 15     android:layout_width="wrap_content"16 17     android:layout_height="wrap_content"18 19     android:text="客官,您要的Toast来啦,请慢用" />20 21 </LinearLayout>

 

修改showToast()方法:

 1 public void showToast(View view){ 2  3      Toast toast = new Toast(this); 4  5      toast.setView(getLayoutInflater().inflate(R.layout.tv, null)); 6  7      toast.setDuration(1); 8  9      toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);10 11      toast.show();12 13 }

Gravity.CENTER表示的水平垂直均居中显示,后面的参数分别表示在第一个参数的基础上x轴方向上的偏移及y轴方向上的偏移,正数表示x轴上向右移动,y轴上向下移动;负数则表示x轴上向左移动,y轴上向上移动。这里指定为0,表示不偏移。

显示效果:

 

确实,居中显示了,而且是绿色背景,还是好丑,实际中应该不会这样用吧,费力不讨好。

总结:上面一大堆无用的东西,实际使用中直接使用makeText()方法获取Toast对象,需要修改显示位置,则调用setGravity()方法即可。实在需要自定义布局时再使用构造及setView()方法。

方式2:弹出对话框:

通过弹出对话框的形式向用户发送提示信息的方式,就需要用到AlertDialog这个类,准确来说,用的更多的是它的内部类AlertDialog.Builder类。

其实,弹出对话框的流程很简单:

1)获取一个AlertDialog.Builder对象:

AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);

 

2)调用Builder的各种setXX方法,设置对话框的样式:

如:

builder.setTitle("俺是对话框");builder.setMessage("没什么要说的");

3)显示对话框:

builder.show();

 

1.弹出一个简单对话框的示例:

修改布局文件,添加一个按钮,用于弹出对话框:

 1 <Button 2  3     android:id="@+id/button2" 4  5     android:onClick="showDialog" 6  7     android:layout_width="wrap_content" 8  9     android:layout_height="wrap_content"10 11     android:layout_gravity="center_horizontal"12 13     android:layout_margin="20dp"14 15     android:text="弹出对话框" />

在MainActivity中添加一个button2回调的方法:

 1 public void showDialog(View view){ 2  3      AlertDialog.Builder builder = new Builder(this); 4  5      builder.setTitle("俺是对话框"); 6  7      builder.setMessage("没什么要说的"); 8  9      builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {10 11         12 13          @Override14 15         public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {16 17            Toast.makeText(MainActivity.this, "你点了确定,啥也没有", 1).show();18 19          }20 21       });22 23      builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {24 25         26 27          @Override28 29         public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {30 31            Toast.makeText(MainActivity.this, "取消啦", 1).show();32 33          }34 35       });36 37      builder.show();38 39 }

运行结果:

 

但是,此时如果按下Back键,该对话框就自动关闭了,一般我们需要的是用户或者按下确定或者按下取消,这时就可以设置按下Back不进行任何操作:

builder.setCancelable(false);

 

2.弹出一个单选框,修改showDialog()方法:

 1 builder.setTitle("明天做什么"); 2  3 final String[] items = new String[]{"看书","看电影","散步"}; 4  5 builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new OnClickListener() { 6  7        8  9        @Override10 11       public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {12 13          // TODO Auto-generated method stub14 15          Toast.makeText(MainActivity.this, "你选了"+items[which], 1).show();16 17           dialog.dismiss();18 19        }20 21 });

第一个参数是一个数组类型的单选项

第二个参数表示默认选定项目的下标,-1表示默认一个都不选

第三个参数指定选定项目的事件监听器。

dialog.dismiss();表示关闭对话框

显示效果:

 

3.弹出一个复选框,修改showDialog()方法:

 1 builder.setTitle("哪个电影好看点"); 2  3    final String[] items = new String[]{"道士下山","大圣归来","战狼2","捉妖记","栀子花开"}; 4  5    builder.setMultiChoiceItems(items, new boolean[]{false,false,false,false,false}, new OnMultiChoiceClickListener() { 6  7        8  9        @Override10 11       public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {12 13          // TODO Auto-generated method stub14 15          Toast.makeText(MainActivity.this, "你觉得"+items[which]+(isChecked?"好看":"不好看"), 0).show();16 17        }18 19 });

 

运行结果:

 

4.显示一个进度对话框:

1 ProgressDialog pd = new ProgressDialog(this);2 3 pd.setTitle("正在缓冲……");4 5 pd.setMessage("这网好烂啊……");6 7 pd.show();

运行结果:

 

调用: pd.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); 可以将进度对话框改为水平进度条的样式:

 1 final ProgressDialog pd = new ProgressDialog(this); 2  3    pd.setTitle("正在缓冲……"); 4  5    pd.setMessage("这网好烂啊……"); 6  7    pd.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); 8  9    pd.setMax(100);10 11    pd.show();12 13    new Thread(){14 15       public void run(){16 17         try {18 19             for (int i = 0; i < 100; i++) {20 21                Thread.sleep(1000);22 23                pd.setProgress(i);24 25             }26 27             pd.dismiss();28 29          } catch (Exception e) {30 31             e.printStackTrace();32 33           }34 35       }36 37    }.start();

运行结果:

 

注意:此时点击屏幕对话框之外的部分,发现对话框消失了,解决方法:调用pd.setCancelable(false)。

方式3:发送通知:

当应用程序不在前台时,或者只有后台服务在运行,也许通过通知的方式向用户发送提示信息更方便一些:

要使用通知,涉及到的类有:NotificationManager和Notification这两个类。

见名知意,前一个用于管理通知,后一个就是被管理的通知实体类。

首先看管理器类:

NotificationManager要管理通知,所以有几个比较常用的方法:

首先要获取NotificationManager对象:

但是,查看帮助手册却没有发现它的构造方法……

文档中这样描述的:

 

所以,应当通过getSystemService(String)方法获取NotificationManager对象。

这个方法时Context中的方法,查看帮助手册发现:

 

Context中定义了好几个String类型的常量,其中就有NOTIFICATION_SERVICE,后面的描述信息更是直接说明通过将这个字符串常量传给getSystemService()可以获取NotificationManager实例。

 

但是getSystemService()方法返回的是Object对象,故而,需要强制类型转换:

NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);

 

notify()方法用于发出一个通知,cancel()方法由于取消通知。

有了通知管理器,要让它发送通知,还是需要有通知实体的:

 

构造方法参数说明:

第一个参数用来指定通知在状态栏的图标

第二个参数用来指定通知在状态栏的描述

第三个参数用来指定什么时候显示

如:

Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher, "这是一个通知", System.currentTimeMillis());

 

 

Notification中的方法就这几个,最有用的只有setLatestEventInfo()方法

 

用于给通知在任务栏中的显示设置一个标准的布局

参数说明:

第一个参数指定上下文

第二个参数指定在任务栏中显示的标题

第三个参数指定在任务栏中显示的内容

第四个参数是PendingIntent类型的,是一种特殊的意图,用于指定通知被点击之后的动作,若设置为空则表示不进行任何处理。

一个简单的通知示例:

在布局文件中添加第三个按钮,用于发送通知:

 1 <Button 2  3     android:id="@+id/button3" 4  5     android:onClick="showNotification" 6  7     android:layout_width="wrap_content" 8  9     android:layout_height="wrap_content"10 11     android:layout_gravity="center_horizontal"12 13     android:layout_margin="20dp"14 15     android:text="弹出通知" />

在MainActivity中添加一个showNotification()方法,用于按钮的回调:

 1 public void showNotification(View view){ 2  3      NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); 4  5      Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher, "这是一个通知", System.currentTimeMillis()); 6  7      notification.setLatestEventInfo(this, "这是个通知", "没有通知内容", null); 8  9      manager.notify(123, notification);10 11 }

运行效果:

 

查看任务栏:

 

但是,点击这个通知是没有任何反应的。

因为notification.setLatestEventInfo(this, "这是个通知", "没有通知内容", null);第四个参数设置为null了。

下面稍微了解下关于第四个参数的内容:

PendingIntent:延迟意图,是一种特殊的意图,这种意图并不是在发出之后立即得到执行,而是交由其他应用在恰当的时候进行执行处理。

PendingIntent实例的获得可以通过以下几个静态方法:

getActivity(Context, int, Intent, int)返回一个PendingIntent实例用于启动一个新的Activity。

getBroadcast(Context, int, Intent, int) 返回一个PendingIntent实例用于发出广播

getService(Context, int, Intent, int) 返回一个PendingIntent实例用于启动一个新的Service。

它们均需要传入一个上下文对象,及一个普通的Intent对象。

下面获取一个PendingIntent对象,用来打开一个新的Activity,然后将其传入notification.setLatestEventInfo()方法:

新建一个Actvity:

 1 public class NotificationActivity extends Activity { 2  3  4  5    @Override 6  7    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 8  9      super.onCreate(savedInstanceState);10 11       setContentView(R.layout.tv);12 13    }14 15 }

布局文件:

<LinearLayout ="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content"  android:background="#00ff00"  android:orientation="vertical" >  <TextView    android:id="@+id/tv"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    android:text="客官,您要的通知来啦,请细阅" /></LinearLayout>

修改showNotification()方法:

public void showNotification(View view){

          NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);

          Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher, "这是一个通知", System.currentTimeMillis());

          Intent intent = new Intent(this, NotificationActivity.class);

          PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);

          notification.setLatestEventInfo(this, "这是个通知", "没有通知内容", pi);

          manager.notify(123, notification);

}

运行结果:

点击通知:

 

Notification中更多的是设置通知的各个属性,来更改通知的类型:

 

这些字段都是共有的,可以直接赋值:

如:notificaion.icon设置通知的图标

notification.sound设置通知的铃音

notification.vibrate设置通知的震动模式,需要赋值为一个long的数组

如notification.vibrate = new long[]{0,1000,500,1000,500};下标为偶数的表示静止时间,下标为奇数的表示震动时间,单位为毫秒

ledARGB、ledOffMS、ledOnMS可以用来通知到来时led灯的显示方式

这些都可以自己测试使用下,这里不一一列举了。

此外,新版本中可以采用与对话框类似的Builder内部类方式,创建Notification对象那个,并设置其属性,但出于兼容性的考虑,这里没有列举:

简单示例如下:

Notification notification = new Notification.Builder(this)

          .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher).setContentTitle("这是个通知")

          .setContentText("没有通知内容").getNotification();

          manager.notify(123, notification);

以上,就是三种向用户发送提示信息的三种方式。