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[ASP.net教程][.net 面向对象程序设计进阶] 缓存(Cache)(二) 利用缓存提升程序性能


[.net 面向对象程序设计进阶] (15) 缓存(Cache)(二) 利用缓存提升程序性能

本节导读:

上节说了缓存是以空间来换取时间的技术,介绍了客户端缓存和两种常用服务器缓布,本节主要介绍一种.NET中特别重要的缓布技术Cache.利用Cache提升程序性能。

1. 缓存Cache的命名空间

.NET中对缓存有两个命名空间

命名空间1:System.Web.Caching 

命名空间2:System.Runtime.Caching

引用范围:这两个命名空间,都可以在Web和非WEB应用程序中引用.

生命周期:理论上来说是一直存在,我们可以设置过期时间。但当内存开销紧张的时候,也会清理缓存释放空间。因此我们后面的程序应用中会判断Cache的对象是否存在,不存在的情况下,重新创建来解决失效问题。

下面介绍一下缓存的具体使用方法。

2. 创建和读取缓存

缓存也是对向对象的,我们先创建一个实体类,还是比较熟悉的 “武功高手”类: 

/// <summary>/// 类:武林高手/// MartialArtsMaster/// </summary>  public class MartialArtsMaster{  /// <summary>  /// 编号  /// </summary>  public int id { get; set; }  /// <summary>  /// 姓名  /// </summary>  public string name { get; set; }  /// <summary>  /// 门派  /// </summary>  public string menpai { get; set; }        /// <summary>  /// 武功  /// </summary>  public string kongFu { get; set; }}

下面我们创建一个缓存,并读缓存,遍历对象 

//增加几个武林高手List<MartialArtsMaster> masterList = new List<MartialArtsMaster>() {  new MartialArtsMaster(){ id=1, name="段誉", menpai="天龙寺", kongFu="六脉神剑"},  new MartialArtsMaster(){ id=2, name="乔峰", menpai="丐帮", kongFu="降龙十八掌"},  new MartialArtsMaster(){ id=3, name="虚竹", menpai="逍遥派", kongFu="北冥神功"}};//缓存的创建System.Web.Caching.Cache objCache = HttpRuntime.Cache;objCache.Insert("MyCache", masterList);//缓存的读取(objCache["MyCache"] as List<MartialArtsMaster>).ForEach(m => Console.WriteLine("名字:" + m.name + " 门派:" + m.menpai + " 武功:" + m.kongFu));

运行结果如下:

3. 常见的缓存在工厂反射模式中的应用

我们这里先不讨论设计模式,但是在使用很多代码生成器的时候,对于工厂反射模式动态创建多个数据层接口时,常常使用了缓存技术,将动态反射 创建的类缓存起来,提高下次访问效率。

下面是简单工厂反射模式中的缓存应用代码片段:

object objType = GetCache(ClassName);//从缓存读取if (objType == null){  try  {    objType = Assembly.Load(AssemblyPath).CreateInstance(ClassName);//反射创建    SetCache(ClassNamespace, objType);// 写入缓存  }  catch(Exception ex)  { }}

4. 缓存的使用原则

缓存有效的提高了程序效率,但也要合理使用,下面是几种使用的原则:

第一,数据可能会被频繁的被使用,这种数据可以缓存。

第二,数据的访问频率非常高,或者一个数据的访问频率不高,但是它的生存周期很长,这样的数据最好也缓存起来。

第三是在Asp.net中,如果缓存过大的话也会报内存溢出错误,特别是如果缓存大的DataSet对象的时候。

根据实际情况来合理利用。如:cache用得过多也会增大服务器的压力。整页输出缓存,又会影响数据的更新。 如果真的需要缓存很大量的数据,可以考虑静态技术。

 5. 通用缓存类

最后惯例,整理一个缓存的通用类,以供小伙伴们调用  

命名空间:KaJiMao.Common  

类名:CacheHelper  

文件名:CacheHelper .cs 

using System;using System.Web;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace KaJiMao.Common{  /// <summary>  /// Cache通用类  /// Yubinfeng  /// Date:2015/07/16  public class CacheHelper  {    /// <summary>    /// 获取数据缓存    /// </summary>    /// <param name="CacheKey">键</param>    public static object GetCache(string CacheKey)    {      System.Web.Caching.Cache objCache = HttpRuntime.Cache;      return objCache[CacheKey];    }    /// <summary>    /// 设置数据缓存    /// </summary>    public static void SetCache(string CacheKey, object objObject)    {      System.Web.Caching.Cache objCache = HttpRuntime.Cache;      objCache.Insert(CacheKey, objObject);    }    /// <summary>    /// 设置数据缓存    /// </summary>    public static void SetCache(string CacheKey, object objObject, TimeSpan Timeout)    {      System.Web.Caching.Cache objCache = HttpRuntime.Cache;      objCache.Insert(CacheKey, objObject, null, DateTime.MaxValue, Timeout, System.Web.Caching.CacheItemPriority.NotRemovable, null);    }    /// <summary>    /// 设置数据缓存    /// </summary>    public static void SetCache(string CacheKey, object objObject, DateTime absoluteExpiration, TimeSpan slidingExpiration)    {      System.Web.Caching.Cache objCache = HttpRuntime.Cache;      objCache.Insert(CacheKey, objObject, null, absoluteExpiration, slidingExpiration);    }    /// <summary>    /// 移除指定数据缓存    /// </summary>    public static void RemoveAllCache(string CacheKey)    {      System.Web.Caching.Cache _cache = HttpRuntime.Cache;      _cache.Remove(CacheKey);    }    /// <summary>    /// 移除全部缓存    /// </summary>    public static void RemoveAllCache()    {      System.Web.Caching.Cache _cache = HttpRuntime.Cache;      IDictionaryEnumerator CacheEnum = _cache.GetEnumerator();      while (CacheEnum.MoveNext())      {        _cache.Remove(CacheEnum.Key.ToString());      }    }  }}

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