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[ASP.net教程]初识XML及简单工厂运用


网络电视精灵

任务描述

1. 解析

三个简单的

<?"1.0" encoding="utf-8" ?><TVChannele> <Channel>  <channelType>TypeA</channelType>  <tvChannel>北京电视台</tvChannel>  <path>files/北京电视台.
FullChannels
<?"1.0" encoding="utf-8" ?><typeA version ="1.0"> <channelName>北京电视台</channelName><!--电视台--> <tvProgramTable>  <tvProgram>   <playTime>2013-9-29 06:02</playTime><!--节目播出时间-->   <meridien>早间档</meridien><!--时段-->   <programName>重播:国际双行线</programName><!--节目名称-->   <path>E:\</path><!--节目视频的本地路径-->  </tvProgram>  <tvProgram>   <playTime>2013-9-29 07:00</playTime>   <!--节目播出时间-->   <meridien>早间档</meridien>   <!--时段-->   <programName>北京您早</programName>   <!--节目名称-->   <path>E:\</path>   <!--节目视频的本地路径-->  </tvProgram>  <tvProgram>   <playTime>2013-9-29 09:02</playTime>   <!--节目播出时间-->   <meridien>早间档</meridien>   <!--时段-->   <programName>重播:《红星剧场》32集剧:勇者无敌</programName>   <!--节目名称-->   <path>E:\</path>   <!--节目视频的本地路径-->  </tvProgram> </tvProgramTable></typeA>

北京电视台.
<?"1.0" encoding="utf-8" ?><typeB version ="1.0"> <channelName>凤凰电视台</channelName> <!--电视台--> <tvProgramTable>  <tvProgram>   <playTime>2013-9-29 01:30</playTime>   <!--节目播出时间-->   <meridien>早间档</meridien>   <!--时段-->   <programName>重播:国际双行线</programName>   <!--节目名称-->   <path>E:\</path>   <!--节目视频的本地路径-->  </tvProgram> </tvProgramTable></typeB>

凤凰卫视.

2. 将”FullChannels.

3. 在TreeView控件中选取频道,将该频道的节目列表显示在窗体的DataGrideView控件中.

项目框架的搭建

分析网络精灵的大致结构,创建对应的类

1. 创建对应的类

  

ChannelFactory(简单工厂):通过简单工厂创建频道子类

public class ChannelFactory  {    //通过工厂创建频道子类    public static ChannelBase CreateChannel(string type)    {      ChannelBase channel = null;      switch (type)      {        case "TypeA":          channel=new TypeAChannel();          break;        case "TypeB":          channel = new TypeBChannel();          break;        default:          break;      }      return channel;    }  }

ChannelFactory

 

ChannelManager(频道管理类):解析” FullChannels.

核心思路

1. 创建了道管理类,添加一个加载所有频道信息的方法(代码之后添加)LoadAllChannel()
当我们选取某一节点时实际获取到的是该节点Text值对应的频道对象.所以使用Dctionary<>来存储所有的频道对象

    public ChannelManager()    {      fullChannels = new Dictionary<string, ChannelBase>();    }    //定义一个容器,承载所有的频道集合(Key:频道名称 Value:频道对象)    private Dictionary<string, ChannelBase> fullChannels ;    public Dictionary<string, ChannelBase> FullChannels    {      get { return fullChannels; }      set { fullChannels = value; }    }

fullChannels

2. 接下来就是给窗体中的TreeView控件中添加数据,分析:通过foreach将字典中的集合数据拆解,每一项对应的就是一个TreeNode对象,我们需要的是向”所有电视台”节点下添加电视台的名称属性.而名称属性对应的就是一个Channel对象,我们用Tag属性存储.

    //01.写一个方法来解析    public void Parse=new "files/Fullchannels.");      //获取根节点      doc.DocumentElement;      foreach (in root.ChildNodes)      {              //一个item代表一个Channel节点        //获取类型        string type=item["channelType"].InnerText;        ChannelBase channel= ChannelFactory.CreateChannel(type);        //名称        channel.ChannelName = item["tvChannel"].InnerText;        channel.Path = item["path"].InnerText;        channel.Type = type;        fullChannels.Add(channel.ChannelName,channel);      }    }

Parse
    private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)    {      //将ChannelManage类当中的容器FullChannels中的数据拎到TreeView上,      //根据思路,集合中每一项的Value值都是一个频道对应,没遍历到一个      //频道对象,我们就形成TV上的一个TreeNode      //01.加载根节点的方法      LoadRootNode();      //02.将集合中的数据拆解成是“所有电台下的”多个子节点      ChannelManager manager=new ChannelManager();      manager.Parse<string,ChannelBase> dic=manager.FullChannels;      foreach (var channel in dic.Values)      {        //转化过程        TreeNode tn=new TreeNode();        tn.Text = channel.ChannelName;        tn.Tag = channel;        //让tn加到所有电台下        allNode.Nodes.Add(tn);      }    }

节点对象的绑定

3. 将当前选中的电台的节目列表显示在dgv(DataGrideView)中显示出来,只需要将dgv的datasource属性设为当前选中电视台的节目列表list<Progeram>即可.

(我们在选取节点时应清楚一件事,在我们点击节点已获取到该电视台的节目列表,获取信息应该发生在我们点击节点的时候还是应该发生在选取之后)

    private void tvChannel_AfterSelect(object sender, TreeViewEventArgs e)    {           //01.获取到用户选择的节点      TreeNode selectedNode = tvChannel.SelectedNode;      if (selectedNode.Level==1&&selectedNode.Parent.Text=="所有电视台")      {        ChannelBase channel = (ChannelBase)selectedNode.Tag;        //清集合        if (channel.TvList!=null)        {          channel.TvList.Clear();        }        channel.Fetch();        List<TvProgram> proList = channel.TvList;        dgvProgList.DataSource = proList;      }         }

tvChannel_AfterSelect

写到这里,如果运行一下程序,会报错误

.

我们仔细回想一下,我们在给TreeView控件添加节点的时候,给节点的TAG属性绑定了具体的频道对象.可是TreeView在窗体显示前,第一个节点会被默认选中

 

所以我们要对其进行优化,也就是当窗体在打开时,对默认选取的节点经行判断

 if (selectedNode.Level==1&&selectedNode.Parent.Text=="所有电视台")

默认选取节点判断

 

 

我们会发现当我们多次点击同一电视台,该电视台的节目信息会在dgv中进行多次添加,所以进行以下处理

 //清集合        if (channel.TvList!=null)        {          channel.TvList.Clear();        }

清理节目列表

4. 节点右键菜单的添加,在TreeView控件中不同的节点对应了不同的右键菜单,当我们点击”我的电视台”下的字节点时,右键菜单只能为删除,而当我点击”所有电视台”下的子节点时,右键菜单为添加到”我的电视台”和”删除,如果我们使用多个ContextMenuStrip对不同节点经行绑定,会造成冗余,我们可不可以使用一个ContextMenuStrip绑定到多个节点并使其显示不同的菜单呢?答案是肯定的,我们需要用到ContextMenuStrip的一个属性:Visible.

 

我们要在选取节点后对选取到的节点经行判断,并选择显示该节点的右键菜单项

      if (tvAllChannel.SelectedNode.Level == 1 && tvAllChannel.SelectedNode.Parent.Text == "所有电视台")      {        ctxAddToMyChannels.Items[2].Visible = false;        ctxAddToMyChannels.Items[3].Visible = false;      }      else if (tvAllChannel.SelectedNode.Level == 1 && tvAllChannel.SelectedNode.Parent.Text == "我的电视台")      {        ctxAddToMyChannels.Items[0].Visible = false;        ctxAddToMyChannels.Items[1].Visible = false;        ctxAddToMyChannels.Items[2].Visible = false;      }      else if (tvAllChannel.SelectedNode.Text == "所有电视台")      {        ctxAddToMyChannels.Items[0].Visible = false;        ctxAddToMyChannels.Items[1].Visible = false;        ctxAddToMyChannels.Items[3].Visible = false;

节点右键菜单项

到了这里,这个小项目可以说已经告一段落,之后学习过IO流会继续对该项目进行优化.或许我所做的并不完美,存在着许多代码的复用和冗余,也希望看过的各位进行提点,帮助我获取更多更优的解决方案.小子在此先行谢过了~~~