1.1 应用场景 通讯平台的交互对象包括两方面:第一、与硬件产品交互。第二、与软件产品交互。基本这两方面考虑,通讯平台一般会应用在两个场景:1)通讯平台应用在PC机上 主要应用在自动站的工控机上,通过RS485/RS232、RJ45、4- ...
1.1 应用场景
通讯平台的交互对象包括两方面:第一、与硬件产品交互。第二、与软件产品交互。基本这两方面考虑,通讯平台一般会应用在两个场景:
1)通讯平台应用在PC机上
主要应用在自动站的工控机上,通过RS485/RS232、RJ45、4-20mA等方式采集硬件设备的数据信息。同时,通讯平台与服务器端的软件进行交互,负责上传数据信息,以及接收控制命令等。
2)通讯平台应用在服务器端上
终端设备以3G/4G、有线专网、卫星等与通讯平台连接,进行数据交互,终端设备包括:PC机、移动终端(手机)、监测设备等。
1.4 串口通讯机制
由于串口通讯的特性限制,避免多个硬件设备连接到串口总线出现数据混乱现象,主要采用轮询模式的呼叫应答通迅机制。
(1) 轮询模式
当有多个设备连接到通讯平台时,通讯平台会轮询调度设备进行通讯任务。某一时刻只能有一个设备进行发送请求命令、等待接收返回数据,这个设备完成发送、接收后,下一个设备才进行通讯任务,依次轮询设备。如下图:
原标题:一.SuperIO通讯机制
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