设计模式学习之——命令模式
发布时间:2015-06-30 16:00:10
定义:命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用冉的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持课撤销的操作。 UML: 命令模式涉及到五个角色,它们分别是: ● 客户端(Client)角色:创建一个具体命令(Concret ...
定义:
命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用冉的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持课撤销的操作。
原标题:设计模式学习之——命令模式
关键词:设计模式
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