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[网页设计]html5之meta标签viewport应用


在html5移动页面中,viewport定义必不可少。

首先了解下关于viewport的概念:

先了解移动设备的屏幕尺寸和设备尺寸:

iPhone3 设备尺寸 320*480 ; 屏幕尺寸  320*480

iPhone4 设备尺寸 320*480 ; 屏幕尺寸  640*960

iPhone5 设备尺寸 320*568 ; 屏幕尺寸  640*1136

从iPhone3到iPhone4,设备尺寸没变的情况下,屏幕尺寸放大了一倍;viewport也应运而生,即屏幕尺寸。

示例:

<meta name="viewport" content="..." />

关于 viewport 参数定义:

<meta name=”viewport”content=”height = [pixel_value | device-height] ,width = [pixel_value | device-width ] ,initial-scale = float_value ,minimum-scale = float_value ,maximum-scale = float_value ,user-scalable = [yes | no] ,target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi]/>

width、height 可以定义值,或者 device-width | device-height 设备的宽高

initial-scale 初始缩放比例,即页面第一次 load 的时候缩放比例。这是一个浮点值,是页面大小的一个乘数。例如,如果你设置初始缩放为“1.0”,那么,web页面在展现的时候就会以target density分辨率的1:1来展现。如果你设置为“2.0”,那么这个页面就会放大为2倍。

maximum-scale:

允许用户缩放到的最大比例。这也是一个浮点值,用以指出页面大小与屏幕大小相比的最大乘数。例如,如果你将这个值设置为“2.0”,那么这个页面与target size相比,最多能放大2倍。

minimum-scale:

允许用户缩放到的最小比例。

user-scalable

用户是否可以手动缩放,如果设置为yes则是允许用户对其进行改变,反之为no。默认值是yes。

所有的缩放值都必须在0.01–10的范围之内。

例:

1.设置屏幕宽度为设备宽度,禁止用户手动调整缩放;

2.设置屏幕密度为高频,中频,低频自动缩放,禁止用户手动调整缩放。

maximum-scale都将被忽略,因为根本不可能缩放。

target-densitydpi:

一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的,通常定义为每英寸点的数量(dpi)。Android支持三种屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一个低像素密度的屏幕每英寸上的像素点更少,而一个高像素密度的屏幕每英寸上的像素点更多。Android Browser和WebView默认屏幕为中像素密度。

target-densitydpi 属性的取值范围

  • device-dpi: 使用设备原本的 dpi 作为目标 dp。 不会发生默认缩放。
  • high-dpi: 使用hdpi 作为目标 dpi。 中等像素密度和低像素密度设备相应缩小。
  • medium-dpi: 使用mdpi作为目标 dpi。 高像素密度设备相应放大, 像素密度设备相应缩小。这是默认的target density。
  • low-dpi: 使用mdpi作为目标 dpi。中等像素密度和高像素密度设备相应放大。
  • <value>: 指定一个具体的dpi 值作为target dpi. 这个值的范围必须在70–400之间。

总结应用

<meta name="viewport" content="width=640,user-scalable=no, target-densitydpi=device-dpi" />

一:target-densitydpi=device-dpi

屏幕分辨率采用设备分辨率,保持不变。

二:宽度定义,目前主流的宽度为640,也可以定义为设备宽度(device-width);高度自适应,这里不定义

三:禁止用户缩放比例:user-scalable=no

实践出真知,代码如下 

 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4   <meta charset="UTF-8"> 5   <title>viewport</title> 6   <meta name="viewport" content=""> 7   <style> 8   html,body{height: 100%;overflow: hidden;} 9   body{font-size: 40px;margin: 0;padding: 0;background: #333}10   .viewport{height: 100%;width: 640px;margin: 0 auto;background: #fff}11   .viewport > .container{height: 1000%}12   .container > section{height: 10%;overflow: hidden;}13   .box{width: 320px;height: 200px;background: #f00;color: #fff;text-align: center;line-height: 200px}14   </style>15 </head>16 <body>17   <div class="viewport">18     <div class="container">      19       <section><div class="box">320*200</div></section>20     </div>21   </div>  22 </body>23 </html>

首先,viewport 的 contant为空,即保持默认,用手机预览后发现,两边有黑色空白区,红色背景宽是白色的一半,保持定义的比例。

将代码稍稍修改下,

<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no">

看到白色区域撑满整个屏幕,原本定义320宽的红色背景也撑满了

此时需要注意的事,如果宽度定义为设备宽度,可配合缩放比例进行设置,即:initial-scale

具体比例值因设备而异,iPhone4,5,6都是2倍,iPhone6 plus为3倍,另外很多三星的手机也是3倍。

所以在宽度设为设备宽度的情况下,样式定义的时候都要进行缩放,如320*200的图片,需要将图片处理为:320*200,样式定义为:160*150。

再修改下代码,也是最为推荐的:

<meta name="viewport" content="width=640,user-scalable=no,target-densitydpi=device-dpi">

将宽度设为640,因为目前主流 的设备宽度为640,样式上不用特殊处理,与PC书写保持一致。

 

整理结束。