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[操作系统]Android SQLite数据库之事务的学习


SQLite是Android系统内置的一款轻量级的关系型数据库,它的运算速度非常快,占用资源很少,通常只需要几百K的内存就足够了。SQLite不仅支持标准的SQL语法,还遵循了数据库的ACID事务。

模拟一个应用场景:进行一次转账操作,银行会将转账的金额先从你的账户中扣除,然后再向收款方的账户中添加等量的金额。看上去好像没有什么问题,可是当你的账户的金额刚刚被扣除,这是由于一些异常原因导致对方收款失败(比如突然断电),这一部分钱就凭空消失了,当然银行自然会考虑到这个问题,它会保证扣钱和收款的操作要么一起完成,要么都不会成功,而使用的技术就是事物了。

Android为了让我们能够更加方便的管理数据库,专门提供了一个SQLiteOpenHelper辅助类,借助这个类我们可以很方便的对数据库进行创建和升级。由于SQLiteOpenHelper是一个抽象类,我们需要自己创一个辅助类去继承他。

创建MyDatabaseHelper

package com.tonycheng.databasetest;import android.content.Context;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;import android.widget.Toast;/** * Created by tonycheng on 2015/6/27. */public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {  public static final String CREATE_BOOK = "create table book(" +      "id integer primary key autoincrement," +      "author text," +      "price real," +      "pages integer," +      "name text," +      "category_id integer)";  private Context mContext;  public MyDatabaseHelper(Context context, String name,              SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) {    super(context, name, factory, version);    mContext = context;  }  @Override  public void onCreate(SQLiteDatabase db) {    db.execSQL(CREATE_BOOK);    Toast.makeText(mContext, "Create succeeded", Toast.LENGTH_SHORT).show();  }  @Override  public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {  }}

写一个简单的

<LinearLayout   ="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"  android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"  android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"  android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"  android:orientation="vertical"  tools:context=".MainActivity">  <Button    android:id="@+id/create_database"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:text="Create Database"    />  <Button    android:id="@+id/replace_data"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:text="Replace data"    /></LinearLayout>

最后在MainActivity中修改代码:

第一步创建一个数据库:

package com.tonycheng.databasetest;import android.content.ContentValues;import android.database.Cursor;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import android.support.v7.app.ActionBarActivity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Button;public class MainActivity extends ActionBarActivity {  private MyDatabaseHelper dbHelper;  private Button btn_createDatabase;  private Button btn_raplaceData;  private static final String TAG = "MainActivity";  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.activity_main);    dbHelper = new MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",null,1);    btn_createDatabase = (Button) findViewById(R.id.create_database);    btn_raplaceData = (Button) findViewById(R.id.replace_data);    btn_createDatabase.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {      @Override      public void onClick(View v) {        dbHelper.getWritableDatabase();      }    });  }}

onCreat()方法中构建了一个MyDatabaseHelper对象,并通过构造函数的参数将数据库名指定为BookStore.db,版本号指定为1。然后在按钮的onClick事件中调用getWritableDatabase()方法创数据库。

向BookStore.db数据库中添加一条数据:在添加一个Add Data按钮

 btn_addData.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {      @Override      public void onClick(View v) {        SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
//第一种方法: ContentValues values = new ContentValues(); //开始组装第一条数据 values.put("name","The Da Vinci Code "); values.put("author","Dan Brown"); values.put("pages",510); values.put("price", 19.95); db.insert("book", null, values);
//第二种方法 //使用SQL插入数据(同理设用于其他集中操作)//两种添加数据的方法,如果你觉得上面一种方法太繁琐,就是用SQL语句来创建,他们的效果是一样的 db.execSQL("insert into book(name,author,pages,price) values(?,?,?,?)",new String[]{ "The Da Vinci Code","Dan Brown","510","19.95" }); } });

这样数据库中就有一条数据了,我们老进行事物操作:我们从book表中删除这条数据,再添加一条新的数据:

 /**     * 使用事物来进行数据库操作,两种操作要么都完成,要么都失败(事物)     */    btn_raplaceData.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {      @Override      public void onClick(View v) {        SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();        db.beginTransaction();//开启事物        try {          db.delete("book",null,null);          if (true){            //这里手动抛出一个异常,让事物失败           // throw new NullPointerException();//由于我们手动抛出了一个异常,这样添加数据的代码就无法执行了,但是由于事物的存在,此时旧数据也无法删除          }          db.execSQL("insert into book(name,author,pages,price) values(?,?,?,?)", new String[]{              "android ", "tonycheng", "550", "79"          });          db.setTransactionSuccessful();        }finally {          db.endTransaction();        }      }    });

运行上面的代码,发现表中的数据没有被删除,这是由于我们启用了事务,故意手动抛出了一个异常,导致旧数据也无法删除,如果没有启用事务,book表中的旧数据时会被删除的,而由于异常,添加数据的代码就无法执行。而这样在一些场合下是会出大问题的。由此,事务的重要性就体现出来了。至此,我们事务的一个简单的模拟就完成了。