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[操作系统]Swift调用C、C++、Object


1.Swift调用C语言
a,首先在项目中添加 CFile 文件命名为CHello,同时产生桥梁文件。

  

 

b,创建之后的项目结构如下图所示:

 

b,在CHello.h文件中编写接口方法,在CHello.c编写实现方法,最后在SwiftCallC-Bridging-Header.h文件中引入CHello.h

CHello.h文件

#ifndef __SwiftCallC__CHello__#define __SwiftCallC__CHello__#include <stdio.h>void sayHello();#endif /* defined(__SwiftCallC__CHello__) */

CHello.c文件

#include "CHello.h"void sayHello(){  printf("hello\n");}

SwiftCallC-Bridging-Header.h文件

#import "CHello.h"

 

2.Swift调用OC语言
a,同理先在项目下添加object-c文件命名为OCHello。这里因为已经创建过文件桥梁,这里就不需要了。

 

b,在OCHello.h文件中编写接口方法,在OCHello.c编写实现方法,最后在SwiftCallC-Bridging-Header.h文件中引入OCHello.h头文件

OCHello.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>@interface OCHello : NSObject//方法没有小括号,真不适应- -!-(void) sayHello;@end

OCHello.m文件

#import "OCHello.h"@implementation OCHello-(void)sayHello{  NSLog(@"hello");}@end

SwiftCallC-Bridging-Header.h文件

#import "CHello.h"#import "OCHello.h"

 

c,最后在Swift代码中调用Object-C即可以了~

import UIKitclass ViewController: UIViewController {  override func viewDidLoad() {    super.viewDidLoad()    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.    var oc = OCHello()    oc.sayHello()  }  override func didReceiveMemoryWarning() {    super.didReceiveMemoryWarning()    // Dispose of any resources that can be recreated.  }}


3.Swift调用C++语言
调用c++代码只要将原来的OCHello.m文件改为OCHello.mm,然后就可以在该文件中引用iostream头文件....^^瞬间有c++的feel了!
最后稍微修改下实现的方法就可以了。

#import "OCHello.h"#include "iostream"using namespace std;@implementation OCHello-(void)sayHello{  cout<<"Hello"<<endl;}@end