[.net 面向对象编程基础] (11) 面向对象三大特性——封装我们的课题是面向对象编程,前面主要介绍了面向对象的基础知识,而从这里开始才是面向对象的核心部分,即面向对象的三大特性:封装、继承、多态。1.封装概念封装:每个对象都包含有它能 ...
[.net get='_blank'>面向对象编程基础] (11) 面向对象三大特性——封装
我们的课题是面向对象编程,前面主要介绍了面向对象的基础知识,而从这里开始才是面向对象的核心部分,即
面向对象的三大特性:封装、继承、多态。
1.封装概念
封装:每个对象都包含有它能进行操作的所有信息,这个特性称为封装。这样的方法包含在类中,通过类的实例来实现。
2.封装的优点
A.良好的封装能够减少耦合(比如实现界面和逻辑分离)
B.可以让类对外接口不变,内部可以实现自由的修改
C.类具有清晰的对外接口,使用者只需调用,无需关心内部
D.因为封装的类功能相对独立,因此能更好的实现代码复用
E.可保护代码不被无意中破坏,通过私有字段等实现内部。注意:这里的代码保护不是指代码本身的加密,而是对不想外部更改的代码通过私有实现。
为了更好的理解封装的我们举几个实际例子
实例一:有一个漂亮的房子(House类),房子里有:床(Bed属性)、沙发(Sofa属性)、书桌(Desk属性)、钱柜(Box属性),还有门(Door属性)、窗子(Window属性),我们可以用一个类及他的属性成员来表示这个房子这个对象,在定义之前,我们可以考虑,像钱柜、床这类个人隐私的东西,不能随便让路过的人看到,那就就是私有的。也不能把窗子也封闭起来不接受阳光,那么窗子就是一个公有属性。而门在离开家的时候需要锁上,回到家需要打开,这就是一个对外的方法,当然开锁是需要有定的条件,比如有钥匙等。通过个描述,我们来用代码实现这个封装
1 /// <summary> 2 /// 房子类 3 /// </summary> 4 class House 5 { 6 object _bed; 7 object _sofa; 8 object _desk; 9 object _box;10 object _door;11 object _window;12 13 /// <summary>14 /// 床 默认私有成员15 /// </summary>16 object Bed17 {18 get { return _bed; }19 set { _bed = value; }20 }21 /// <summary>22 /// 沙发(私有)23 /// </summary>24 object Sofa25 {26 get { return _sofa; }27 set { _sofa = value; }28 }29 /// <summary>30 /// 书桌(私有)31 /// </summary>32 object Desk33 {34 get { return _desk; }35 set { _desk = value; }36 }37 /// <summary>38 /// 钱柜(私有)39 /// </summary>40 object Box41 {42 get { return _box; }43 set { _box = value; }44 }45 46 /// <summary>47 /// 门(公有)48 /// </summary>49 public object Door50 {51 get { return _door; }52 set { _door = value; }53 }54 55 /// <summary>56 /// 窗子(公有)57 /// </summary>58 public object Window59 {60 get { return _window; }61 set { _window = value; }62 }63 }
原标题:[.net 面向对象编程基础] 面向对象三大特性——封装
关键词:.NET
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