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[操作系统]Volley框架的介绍使用


  Volley是在2013年的Google I/O 2013大会上发布的,是我们的网络通信更快,更简单,更方便。对于初学者来讲是一个很好的框架。

  简单来说,它提供了如下的便利功能:

  • JSON,图像等的异步下载;
  • 网络请求的排序(scheduling)
  • 网络请求的优先级处理
  • 缓存
  • 多级别取消请求
  • 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)
一、获取JSON对象

   1.1声明RequestQueue

  声明一个新的RequestQueue对象

private RequestQueue mRequestQueue; 

  在onCreate初始化mRequestQueue

mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this); 

  声明并使用Request

JsonObjectRequest jr = new JsonObjectRequest(Request.Method.GET,url,null,new Response.Listener<JSONObject>() {       @Override       public void onResponse(JSONObject response) {         Log.i(TAG,response.toString());         parseJSON(response);         va.notifyDataSetChanged();         pd.dismiss();       }     },new Response.ErrorListener() {       @Override       public void onErrorResponse(VolleyError error) {         Log.i(TAG,error.getMessage());       }     });     mRequestQueue.add(jr); 

  Volley提供了JsonObjectRequest、JsonArrayRequest、StringRequest等Request形式。

JsonObjectRequest:返回JSON对象。

JsonArrayRequest:返回JsonArray。

StringRequest:返回String,这样可以自己处理数据,更加灵活。

二、加载网络图片
private Button myBtn;  private ImageView myImageView;  private ImageLoader imageLoader;  private RequestQueue requestQueue;  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.activity_image_loader);    requestQueue= Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());//请求队列    imageLoader=new ImageLoader(requestQueue, new BitmapCache());    myBtn= (Button) findViewById(R.id.myImageLoaderBtn);    myImageView=(ImageView)findViewById(R.id.myImageLoader);    myBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {      @Override      public void onClick(View v) {        ImageLoader.ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(myImageView,R.drawable.ic_launcher, R.drawable.ic_launcher);//后两个参数分别是加载的默认图和加载出错后要显示的图片        imageLoader.get("http://192.168.191.1:8080/JerehEdu/image/logo.jpg", listener,200,200);      }    });}

  在加载图片的时候使用到了BitmapCache这样一个类,这个类是我们继承了Volley中的ImageCache实现的,它能够对我们加载的图片进行一个缓存。

public class BitmapCache implements ImageCache {  private LruCache<String, Bitmap> mCache;  public BitmapCache() {    int maxSize = 10 * 1024 * 1024;    mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) {      @Override      protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {        // TODO Auto-generated method stub        return value.getRowBytes() * value.getHeight();      }    };  }  @Override  public Bitmap getBitmap(String arg0) {    // TODO Auto-generated method stub    return mCache.get(arg0);  }  @Override  public void putBitmap(String arg0, Bitmap arg1) {    // TODO Auto-generated method stub    mCache.put(arg0, arg1);  }}

  现在应用到的网络通讯框架有很多像如Volley这样有很多,最近也在研究xutils,感觉这个也很不错,也希望和大家交流经验。