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[操作系统]Android线程之Looper


  之前已经为大家奉献了关于Handler和Message的使用,本篇我们来了解一下Handler内部的具体使用,本篇主要探讨Looper的在处理Handler的消息机制中起的重要作用,我们知道我们在子线程向主线程发生消息通过sendMessage()方法,Handler处理消息则是通过handMessage()方法,内部的消息传递机制,下面我们一起来探讨一下。

  为了方便大家的理解,这里我以一个日常生活中的例子来为大家介绍一下Handler、Looper的处理细节:例子讲述的是我们开会时,要去上厕所。

  

  看到上面的例子,我想大家对于Looper一定有了一个很好的认识。

  自建Thread类中实现Handler对象:

public class MainActivity extends Activity {    private Handler firstHandler = new Handler(){    public void handleMessage(android.os.Message msg) {      System.out.println("UI------->:"+Thread.currentThread());    };  };    class Mythread extends Thread{    private Handler handler;    @Override    public void run() {      Looper.prepare();//创建一个Looper对象      handler = new Handler(){        @Override        public void handleMessage(Message msg) {          System.out.println("子线程:"+Thread.currentThread());        }      };      Looper.loop();//通过这个方法循环处理方法          }  };  private Mythread thread;    @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.activity_main);        thread = new Mythread();    thread.start();    try {      Thread.sleep(3000);    } catch (InterruptedException e) {      e.printStackTrace();    }    thread.handler.sendEmptyMessage(1);//在子线程中处理    firstHandler.sendEmptyMessage(1);//在主线程中处理      }  @Override  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {    getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);    return true;  }}

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