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[操作系统]GCD初步认识


//(1)用异步函数往并发队列中添加任务,//总结:同时开启三个子线程- (void)test1 {  //1.获得全局的并发队列    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);     //2.添加任务到队列中,就可以执行任务     //异步函数:具备开启新线程的能力     dispatch_async(queue, ^{         NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);       });     dispatch_async(queue, ^{         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);       });     dispatch_async(queue, ^{         NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);       });   //打印主线程     NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);}

//(2)用异步函数往串行队列中添加任务//总结:会开启线程,但是只开启一个线程- (void)test2 {      //打印主线程     NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);     //创建串行队列     dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("tqh", NULL);     //第一个参数为串行队列的名称,是c语言的字符串     //第二个参数为队列的属性,一般来说串行队列不需要赋值任何属性,所以通常传空值(NULL)      //2.添加任务到队列中执行     dispatch_async(queue, ^{         NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);       });     dispatch_async(queue, ^{         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);       });     dispatch_async(queue, ^{         NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);       });       //3.释放资源   //  dispatch_release(queue);}

//3)用同步函数往并发队列中添加任务//总结:不会开启新的线程,并发队列失去了并发的功能- (void)test3 {  //打印主线程     NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);       //创建串行队列     dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);         //2.添加任务到队列中执行     dispatch_sync(queue, ^{         NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);       });     dispatch_sync(queue, ^{         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);       });     dispatch_sync(queue, ^{         NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);       });}

//(4)用同步函数往串行队列中添加任务//总结:不会开启新的线程- (void)test4 {  NSLog(@"用同步函数往串行队列中添加任务");    //打印主线程     NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);       //创建串行队列     dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("tqh", NULL);       //2.添加任务到队列中执行    dispatch_sync(queue, ^{        NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);      });    dispatch_sync(queue, ^{         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);       });    dispatch_sync(queue, ^{      NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);       });}

/** 补充:队列名称的作用: 将来调试的时候,可以看得出任务是在哪个队列中执行的。 说明:同步函数不具备开启线程的能力,无论是什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。 同步函数 (1)并发队列:不会开线程 (2)串行队列:不会开线程 异步函数 (1)并发队列:能开启N条线程 (2)串行队列:开启1条线程 补充: 凡是函数中,各种函数名中带有create\copy\new\retain等字眼,都需要在不需要使用这个数据的时候进行release。 GCD的数据类型在ARC的环境下不需要再做release。 CF(core Foundation)的数据类型在ARC环境下还是需要做release。 异步函数具备开线程的能力,但不一定会开线程 */