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[操作系统]android 尽量不要使用static静态变量


使用静态static静态变量潜在性问题:

1.占用内存,并且内存一般不会释放;

2.在系统不够内存情况下会自动回收静态内存,这样就会引起访问全局静态错误。

3.不能将activity作为static静态对象,这样使activity的所有组件对象都存入全局内存中,并且不会被回收;

 (转自:http://blog.csdn.net/ctcwri/article/details/8858414)

静态变量的生命周期:

类在什么时候被加载?

当我们启动一个app的时候,系统会创建一个进程,此进程会加载一个Dalvik VM的实例,然后代码就运行在DVM之上,类的加载和卸载,垃圾回收等事情都由DVM负责。也就是说在进程启动的时候,类被加载,静态变量被分配内存。

二、静态变量在类被卸载的时候销毁。

类在什么时候被卸载?

在进程结束的时候。

说明:一般情况下,所有的类都是默认的ClassLoader加载的,只要ClassLoader存在,类就不会被卸载,而默认的ClassLoader生命周期是与进程一致的,本文讨论一般情况。

三、Android中的进程什么时候结束

这个是Android对进程和内存管理不同于PC的核心——如果资源足够,Android不会杀掉任何进程,另一个意思就是进程随时可能会被杀掉。而Android会在资源够的时候,重启被杀掉的进程。也就是说静态变量的值,如果不做处理,是不可靠的,可以说内存中的一切都不可靠。如果要可靠,还是得保存到Nand或SD卡中去,在重启的时候恢复回来。

另一种情况就是不能把退出所有Activity等同于进程的退出,所以在用户点击图标启动应用的时候,以前存放于静态变量中的值,有可能还存在,因此要视具体情况给予清空操作。

四、Application也是一样不可靠

Application其实是一个单例对象,也是放在内存中的,当进程被杀掉,就全清空了,只不过Android系统会帮重建Application,而我们存放在Application的数据自然就没有了,还是得自己处理。

五、静态引用的对象不会被垃圾回收

只要静态变量没有被销毁也没有置null,其对象一直被保持引用,也即引用计数不可能是0,因此不会被垃圾回收。因此,单例对象在运行时不会被回收。

 扩展:http://blog.csdn.net/u010192087/article/details/41206251