你的位置:首页 > Java教程

[Java教程]static,interface and final

1.static:

a)抽象类(abstract class):使用了 abstract 关键字所修饰的 类叫做抽象类。抽象类无法实例化,不能 new 出来一个抽象类的对象(实例)。

抽象方法(abstract method):使用 abstract 关键字所修饰的方法叫做抽象方法。抽象方法需要定义在抽象类中。相对于抽象方法,之前所定义的方法叫做具体方法(有声明,

有实现)。抽象方法只能存在与抽象类和接口中,但是抽象类中可以含有具体方法,接口中只能含有抽象方法。

b)抽象类的继承:在子类继承父类(父类是个抽象类)的情况下,那么该子类必须要实现父类中所定义的所有抽象方法;否则,该子类需要声明成一个抽象类。

c)static 修饰属性:无论一个类生成了多少个对象,所有这些对象共同使用唯一一份静态的成员变量;一个对象对该静态成员变量进行了修改,其他对象的该静态成员变量的值也会随

之发生变化。如果一个成员变量是 static 的,那么我们可以通过类名.成员变量名的方式来使用它(推荐使用这种方式)。

d)static 修饰方法:static 修饰的方法叫做静态方法。对于静态方法来说,可以使用类名.方法名的方式来访问。静态方法只能继承,不能重写(Override)。

e)static 代码块:静态代码块。静态代码块的作用也是完成一些初始化工作。首先执行静态代码块,然后执行构造方法。静态代码块在类被加载的时候执行,而构造方法是在生成

对象的时候执行;要想调用某个类来生成对象,首先需要将类加载到 Java 虚拟机上(JVM),然后由 JVM 加载这个类来生成对象。类的静态代码块只会执行一次,是在类被加载

的时候执行的,因为每个类只会被加载一次,所以静态代码块也只会被执行一次;而构造方法则不然,每次生成一个对象的时候都会调用类的构造方法,所以 new 一次就会调用构

造方法一次。如果继承体系中既有构造方法,又有静态代码块,那么首先执行最顶层的类的静态代码块,一直执行到最底层类的静态代码块,然后再去执行最顶层类

的构造方法,一直执行到最底层类的构造方法。注意:静态代码块只会执行一次。

f)静态的只能访问静态的;非静态的可以访问一切。

g)不能在静态方法中使用 this 关键字。

2.interface

  接口(interface):接口的地位等同于 class,接口中的所有方法都是抽象方法。在声明接口中的方法时,可以使用 abstract 关键字,也可以不使用。通常情况下,都会略    

掉 abstract 关键字。类可以实现接口,实现使用关键字 implements 表示,代表了某个类实现了某个接口。一个类实现了某个接口,那么该类必须要实现接口中声明的所有方

法。如果该类是个抽象类,那么就无需实现接口中的方法了。Java 是单继承的,也就是说某个类只能有唯一一个父类;一个类可以实现多个接口,多个接口之间使用逗号分隔。

接口中所声明的方法都是抽象方法。接口中的方法都是 public 的。 接口中也可以定义成员变量。接口中的成员变量都是 public、final、static 的。

3.final

  final 关键字:final 可以修饰属性、方法、类。当一个类被 final 所修饰时,表示该类是一个终态类,即不能被继承。当一个方法被 final 所修饰时,表示该方法是一个终态方

法,即不能被重写(Override)。当一个属性被 final 所修饰时,表示该属性不能被改写。当 final 修饰一个原生数据类型时,表示该原生数据类型的值不能发生变化(比如说不能

从 10 变为 20);如果 final 修饰一个引用类型时,表示该引用型不能再指向其他对象了,但该引用所指向的对象的内容是可以发生变化的。

  对于 final 类型成员变量,一般来说有两种赋初值方式:在声明 final 类型的成员变量时就赋上初值;在声明 final 类型的成员变量时不赋初值,但在类的所有构造方法中都为其赋上初值。

 

一个类不能既是 final,又是 abstract 的。因为 abstract 的主要目的是定义一种约定,让子类去实现这种约定,而 final 表示该类不能被继承,这样 abstract 希望该类可以

被继承而 final 明确说明该类不能被继承,两者矛盾。因此一个类不能既是 final 的,又是 abstract 的。