WPF内建的COMMAND是GOF 提出的23种设计模式中,命令模式的实现。 本文是WPF学习07:MVVM 预备知识之数据绑定的后续,将说明实现COMMAND的三个重点:ICommand CommandManager InputBindings ...
WPF内建的COMMAND是GOF 提出的23种设计模式中,命令模式的实现。
本文是WPF学习07:MVVM 预备知识之数据绑定的后续,将说明实现COMMAND的三个重点:ICommand CommandManager InputBindings
COMMAND简介
一般情况我们应用设计如下,一个个控件的各类Handler直接关心了如何实现具体的应用逻辑。
借助COMMAND,我们将具体实现的应用逻辑放在COMMAND中实现,控件只需要绑定相应的COMMAND,而无需关心应用逻辑,从而实现界面与应用逻辑的解耦。
WPF内建的COMMAND除了提供了逻辑解耦外,还可以用来实现控件使能管理、命令的历史记录(使操作可撤销)。
本文将介绍如何在MVVM下运用COMMAND,以及控件的使能管理。历史记录功能将在下篇学习笔记中再介绍。
例子
由CheckBox 管理Command是否可以被执行,Ctrl + A与按键被按均能执行同样的业务逻辑。
XAML代码:
<Window x:Class="Commands.CommandBlog" ="http://schemas.microsoft.com/get='_blank'>winfx/2006/xaml/presentation" ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="CommandBlog" Height="300" Width="300"> <Window.InputBindings> <KeyBinding Key="A" Modifiers="Control" Command="{Binding NewFile}"></KeyBinding> </Window.InputBindings> <StackPanel Background="White"> <Button Command="{Binding NewFile}">New file</Button> <CheckBox IsChecked="{Binding NewFileEnable}" HorizontalAlignment="Center">New file Function Enable</CheckBox> </StackPanel></Window>
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原标题:WPF学习08:MVVM 预备知识之COMMAND
关键词:wpf
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