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[操作系统]IOS 开发学习笔记


大概如下图示:九个应用图标的样子

功能分析
(1)以九宫格的形式展示应用信息
(2)点击下载按钮后,做出相应的操作
 
步骤分析
(1)加载应用信息
(2)根据应用的个数创建对应的view
(3)监听下载按钮点击
 

思路整理

要在支持文件夹里,放入 plist 文件,且拖拽素材到 supporting files,注意勾选的项目的区别:

大多数情况,往项目中拖拽素材时,通常选择 Destination, Folders:选择第一项:创建组,这样 xcode 导航显式的是黄色文件夹,要知道,Xcode中资源素材是分文件夹存放的,但是在Bundle中所有素材所在,都在同一个文件夹下,这样勾选的开发效率很高,但是,不能出现文件重名的情况,会让美工不舒服。特点:可以直接使用[NSBundle mainBundle]作为资源路径,效率高!可以使用[UIImage imageNamed:]加载图像

如果选择第二项, 创建文件家的引用:xcode显得是蓝色文件夹,此时资源在Xcode中分文件夹,在Bundle中也分文件夹,因此,可以出现文件重名的情况,特点:需要在[NSBundle mainBundle]的基础上拼接实际的路径,效率较差!不能使用[UIImage imageNamed:]加载图像

 

app加载流程

1> app 从mainBundle中加载Plist

2> 按照plist中的数据数量先确定各个View的大小和位置

3> 不过,类似这样的很多图标,控件很多的 UI 设计,建议不使用故事板,而是使用代码创建,否则后期维护也麻烦。

 

九宫格布局的计算方法

方法很多,不必死记硬背,要理解,不伦做什么,都是思想为主。九宫格的关键是要能够顺利计算出每一个小格子准确的坐标,建议:

1>  先创建若干小的视图

2>  找到自己理解比较容易的计算方法

3>  编写循环创建九宫格布局

要求:能够公用的常量尽量给抽取出来,以便增加九宫格布局的灵活性,尽量保证做到:根据要显示的数据自动调整小格子的位置和数量,一旦调整了要显示的列数,仅需要修改少量的数值即可做到

 

 1 #import "ViewController.h" 2  3 @interface ViewController() 4 @property (nonatomic, strong) NSArray *appList; 5 @end 6  7 @implementation ViewController 8  9 - (NSArray *)appList10 {11   if (!_appList) {12     // 1. 从mainBundle加载13     NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];14     NSString *path = [bundle pathForResource:@"app.plist" ofType:nil];15     _appList = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];16     17     NSLog(@"%@", _appList);18   }19   return _appList;20 }21 22 - (void)viewDidLoad23 {24   [super viewDidLoad];25   // 九宫格总共有3列26   int totalCol = 3;27   //每一个格子的宽度28   CGFloat viewW = 80;29   //每一个格子的高度30   CGFloat viewH = 90;31   //横向间距的设定,把整个屏幕视图的宽度减去三个格子的宽度,剩下的宽度平均分为四份32   CGFloat marginX = (self.view.bounds.size.width - totalCol * viewW) / (totalCol + 1);33   //纵向间距的设定34   CGFloat marginY = 10;35   //第一行方格的纵向坐标的开始位置36   CGFloat startY = 20;37   //self.appList.count一共需要绘制的方格的总数38   for (int i = 0; i < self.appList.count; i++) {39     // 行数 = 340     // i = 0, 1, 2 / 3 = 041     // i = 3, 4, 5 / 3 = 142     int row = i / totalCol;43     // 列数 = 344     // i = 0, 3, 6 % col 045     // i = 1, 4, 7 % col 146     // i = 2, 5, 8 % col 247     int col = i % totalCol;48     //设置方格的绝对坐标49     CGFloat x = marginX + (viewW + marginX) * col;50     CGFloat y = startY + marginY + (viewH + marginY) * row;51     //绘制方格52     UIView *appView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(x, y, viewW, viewH)];53     //把视图控件添加到 appView54     [self.view addSubview:appView];55     56     // 创建appView内部的细节57     //读取数组中的字典58     NSDictionary *dict = self.appList[i];59     60     // UIImageView61     UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, viewW, 50)];62     imageView.image = [UIImage imageNamed:dict[@"icon"]];63     // 按照比例显示图像64     imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;65     66     [appView addSubview:imageView];67     68     //UILabel69     UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, imageView.bounds.size.height, viewW, 20)];70     // 设置文字71     label.text = dict[@"name"];72     label.font = [UIFont systemFontOfSize:12.0];73     label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;74     75     [appView addSubview:label];76     77     // UIButton78     // UIButtonTypeCustom和[[UIButton alloc] init]是等价的79     UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];80     button.frame = CGRectMake(15, 70, viewW - 30, 20);81     82     [button setTitle:@"下载" forState:UIControlStateNormal];83     // 不能使用如下代码直接设置title84     // button.titleLabel.text = @"下载";85     // @property中readonly表示不允许修改对象的指针地址,但是可以修改对象的属性86     button.titleLabel.font= [UIFont systemFontOfSize:14.0];87     88     [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttongreen"] forState:UIControlStateNormal];89     [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttongreen_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];90     91     [appView addSubview:button];92     93   }94 }

关于UIButton的一些补充

按钮的类型,在iOS的控件中,只有UIButton提供了类方法,可以在实例化按钮时指定按钮的不同类型。

UIButtonTypeCustom和[[UIButton alloc] init]是等价的

修改按钮字体

在UIButton中定义有两个readonly的属性:

1> titleLabel

2> imageView

@property中readonly表示不允许修改这两个属性的指针地址,但是可以修改其属性

 注意:由于按钮的字体大小是所有状态共用的,因此可以通过

button.titleLabel.font= [UIFont systemFontOfSize:14.0];

修改按钮标签文本的字体大小,但是不能使用以下代码设置按钮标签的文本内容

button.titleLabel.text = @"下载";

因为按钮标签的文本内容是跟按钮的状态向关的

 

首尾式动画

如果只是修改控件的属性,使用首尾式动画还是比较方便的,但是如果需要在动画完成后做后续处理,就不是那么方便了

[UIView beginAnimations:nil context:nil];[UIView setAnimationDuration:1.0];// 修改属性的动画代码// ......[UIView commitAnimations];

 

块动画

块动画相对来说比较灵活,尤为重要的是能够将动画相关的代码编写在一起,便于代码的阅读和理解

 

[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{  // 修改控件属性动画  label.alpha = 0.0;} completion:^(BOOL finished) {  // 删除控件  [label removeFromSuperview];}];

 

 

字典转模型的好处:

1> 降低代码的耦合度

2> 所有字典转模型部分的代码统一集中在一处处理,降低代码出错的几率

3> 在程序中直接使用模型的属性操作,提高编码效率

 

模型应该提供一个可以传入字典参数的构造方法

- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict;+ (instancetype)xxxWithDict:(NSDictionary *)dict;

 

instancetype & id

1> instancetype在类型表示上,跟id一样,可以表示任何对象类型

2> instancetype只能用在返回值类型上,不能像id一样用在参数类型上

3> instancetype比id多一个好处:编译器会检测instancetype的真实类型

 

在模型中添加readonly属性

// 定义属性时,会生成getter&setter方法,还会生成一个带下划线的成员变量// 而如果是readonly属性,则只会生成getter方法,同时没有成员变量@property (nonatomic, strong, readonly) UIImage *image;@interface AppInfo(){  UIImage *_imageABC;}
- (UIImage *)image{ if (!_imageABC) { _imageABC = [UIImage imageNamed:self.icon]; } return _imageABC;}

在模型中合理地使用只读属性,可以进一步降低代码的耦合度。使用数据模型的好处:调用方不用关心模型内部的任何处理细节!

 

 1 #import "ViewController.h" 2 #import "AppInfo.h" 3  4 @interface ViewController () 5 @property (nonatomic, strong) NSArray *appList; 6 @end 7  8 @implementation ViewController 9 // 字典转模型 10 - (NSArray *)appList 11 { 12   if (!_appList) { 13     // 1. 从mainBundle加载 14     NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle]; 15     NSString *path = [bundle pathForResource:@"app.plist" ofType:nil]; 16     //_appList = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path]; 17      18     NSArray *array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path]; 19     // 将数组转换成模型,意味着self.appList中存储的是AppInfo对象 20     // 1. 遍历数组,将数组中的字典依次转换成AppInfo对象,添加到一个临时数组 21     // 2. self.appList = 临时数组 22     NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray array]; 23  24     for (NSDictionary *dict in array) { 25       [arrayM addObject:[AppInfo appInfoWithDict:dict]]; 26     } 27      28     _appList = arrayM; 29   } 30   return _appList; 31 } 32  33 - (void)viewDidLoad 34 { 35   [super viewDidLoad]; 36    37   // 总共有3列 38   int totalCol = 3; 39   CGFloat viewW = 80; 40   CGFloat viewH = 90; 41    42   CGFloat marginX = (self.view.bounds.size.width - totalCol * viewW) / (totalCol + 1); 43   CGFloat marginY = 10; 44   CGFloat startY = 20; 45    46   for (int i = 0; i < self.appList.count; i++) { 47     // 行数 48     // i = 0, 1, 2 / 3 = 0 49     // i = 3, 4, 5 / 3 = 1 50     int row = i / totalCol; 51     // 列数 52     // i = 0, 3, 6 col 0 53     // i = 1, 4, 7 col 1 54     // i = 2, 5, 8 col 2 55     int col = i % totalCol; 56      57     CGFloat x = marginX + (viewW + marginX) * col; 58     CGFloat y = startY + marginY + (viewH + marginY) * row; 59      60     UIView *appView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(x, y, viewW, viewH)]; 61      62     [self.view addSubview:appView]; 63      64     // 创建appView内部的细节 65     // 读取数组中的AppInfo 66     // NSDictionary *dict = self.appList[i]; 67     AppInfo *appInfo = self.appList[i]; 68      69     // UIImageView 70     UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, viewW, 50)]; 71     imageView.image = appInfo.image; 72     // 按照比例显示图像 73     imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit; 74      75     [appView addSubview:imageView]; 76      77     // UILabel 78     UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, imageView.bounds.size.height, viewW, 20)]; 79     // 设置文字 80     label.text = appInfo.name; 81     label.font = [UIFont systemFontOfSize:12.0]; 82     label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; 83      84     [appView addSubview:label]; 85      86     // UIButton 87     // UIButtonTypeCustom和[[UIButton alloc] init]是等价的 88     UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 89     button.frame = CGRectMake(15, 70, viewW - 30, 20); 90      91     [button setTitle:@"下载" forState:UIControlStateNormal]; 92     // 不能使用如下代码直接设置title 93     // button.titleLabel.text = @"下载"; 94     // @property中readonly表示不允许修改对象的指针地址,但是可以修改对象的属性 95     button.titleLabel.font= [UIFont systemFontOfSize:14.0]; 96      97     [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttongreen"] forState:UIControlStateNormal]; 98     [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttongreen_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted]; 99     100     [appView addSubview:button];101     button.tag = i;102     103     [button addTarget:self action:@selector(downloadClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];104   }105 }106 107 - (void)downloadClick:(UIButton *)button108 {109   NSLog(@"%d", button.tag);110   // 实例化一个UILabel显示在视图上,提示用户下载完成111   UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(80, 400, 160, 40)];112   label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;113   label.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];114   115   LFAppInfo *appInfo = self.appList[button.tag];116   label.text = [NSString stringWithFormat:@"下载%@完成", appInfo.name];117   label.font = [UIFont systemFontOfSize:13.0];118   label.alpha = 1.0;119   [self.view addSubview:label];120   121   // 动画效果122   // 动画效果完成之后,将Label从视图中删除123   // 首尾式动画,只能做动画,要处理完成后的操作不方便124 //  [UIView beginAnimations:nil context:nil];125 //  [UIView setAnimationDuration:1.0];126 //  label.alpha = 1.0;127 //  [UIView commitAnimations];128   129   // block动画比首尾式动画简单,而且能够控制动画结束后的操作130   // 在iOS中,基本都使用首尾式动画131   [UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{132     label.alpha = 0.0;133   } completion:^(BOOL finished) {134     // 删除label135     [label removeFromSuperview];136   }];137 }138 139 @end

模型

#import <Foundation/Foundation.h>@interface AppInfo : NSObject// 应用程序名称@property (nonatomic, copy) NSString *name;// 应用程序图标名称@property (nonatomic, copy) NSString *icon;// 图像// 定义属性时,会生成getter&setter方法,还会生成一个带下划线的成员变量// 如果是readonly属性,只会生成getter方法,同时没有成员变量@property (nonatomic, strong, readonly) UIImage *image;// instancetype会让编译器检查实例化对象的准确类型// instancetype只能用于返回类型,不能当做参数使用- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict;/** 工厂方法 */+ (instancetype)appInfoWithDict:(NSDictionary *)dict;@end

m 文件

#import "AppInfo.h"@interface AppInfo(){  UIImage *_imageABC;}@end@implementation AppInfo- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict{  self = [super init];  if (self) {    self.name = dict[@"name"];    self.icon = dict[@"icon"];  }  return self;}+ (instancetype)appInfoWithDict:(NSDictionary *)dict{  return [[self alloc] initWithDict:dict];}- (UIImage *)image{  if (!_imageABC) {    _imageABC = [UIImage imageNamed:self.icon];  }  return _imageABC;}@end

 

XIB:Xib文件可以用来描述某一块局部的UI界面

XIB & Storyboard

相同点:

1>  都用来描述软件界面

2>  都用Interface Builder工具来编辑

不同点

1>  Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面

2>  Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系

 

7. View的封装思路

1>  如果一个view内部的子控件比较多,一般会考虑自定义一个view,把它内部子控件的创建屏蔽起来,不让外界关心

2>  外界可以传入对应的模型数据给view,view拿到模型数据后给内部的子控件设置对应的数据