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Android之批量加载图片OOM问题解决方案

发布时间:2015-04-03 15:00:06
一、OOM问题出现的场景和原因  一个好的app总少不了精美的图片,所以Android开发中图片的加载总是避免不了的,而在加载图片过程中,如果处理不当则会出现OOM的问题。那么如何彻底解决这个问题呢?本文将具体介绍这方面的知识。  首先我们来总结一下,在加载图片过程中出现的OOM ...

Android之批量加载图片OOM问题解决方案

一、OOM问题出现的场景和原因

  一个好的app总少不了精美的图片,所以Android开发中图片的加载总是避免不了的,而在加载图片过程中,如果处理不当则会出现OOM的问题。那么如何彻底解决这个问题呢?本文将具体介绍这方面的知识。

  首先我们来总结一下,在加载图片过程中出现的OOM的场景无非就这么几种:

1、  加载的图片过大

2、  一次加载的图片过多

3、  以上两种情况兼有

  那么为什么在以上场景下会出现OOM问题呢?实际上在API文档中有着明确的说明,出现OMM的主要原因有两点:

1、移动设备会限制每个app所能够使用的内存,最小为16M,有的设备分配的会更多,如24、32M、64M等等不一,总之会有限制,不会让你无限制的使用。

2、在andorid中图片加载到内存中是以位图的方式存储的,在android2.3之后默认情况下使用ARGB_8888,这种方式下每个像素要使用4各字节来存储。所以加载图片是会占用大量的内存。

         场景和原因我们都分析完了,下面我们来看看如何解决这些问题。

二、解决大图加载问题

  首先先来解决大图加载的问题,一般在实际应用中展示图片时,因屏幕尺寸及布局显示的原因,我们没有必要加载原始大图,只需要按照比例采样缩放即可。这样即节省内存又能保证图片不失真,具体实施步骤如下:

1、在不加载图片内容的基础上,去解码图片得到图片的尺寸信息

  这里需要用的BitmapFactory的decode系列方法和BitmapFactory.Options。当使用decode系列方法加载图片时,一定要将Options的inJustDecodeBounds属性设置为true。

  BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  options.inJustDecodeBounds=true;  BitmapFactory.decodeFile(path, options);

 

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原标题:Android之批量加载图片OOM问题解决方案

关键词:Android

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