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[Java教程]学习OpenSeadragon之三 (覆盖层Overlayer的使用)


Overlayer(覆盖层)是一个很重要的机制,它可以在可缩放图片上显示额外的信息。

1.简单应用

以下是我做出的一个小例子:

看这小老鼠头部的红色框内的部分就是一个分离出来的overlay。

介绍一下overlays:这是一个对象数组,定义了显示框viewer中固定的overlays层。overlays层通过这个选项来添加,之后这个块就从OpenSeadragon中去除了。

既然是数组,当然我们就可以定义很多个overlay。

下面结合这个Demo的核心代码来讲解:

 1 var openSeadragon = new OpenSeadragon({ 2    ... 3     //定义覆盖层overlays 4     overlays: [{  5         id : "overlays-div",  //设置overlay的id 6         x:0.6,         //起始位置x 7         y:0.16,        //起始位置y 8         width:0.1,       //设置宽度 9         height:0.08,      //设置高度10         className:"highlight", //设置overlay的类名11         }],12   },13   ...14 });

这是在之前Demo的基础上添加的代码,“...”表示省略的代码,OpenSeadragon的简单配置和怎么显示在HTML中请参考:学习OpenSeadragon之一(一个显示多层图片的开源JS库)

overlays:[{...}]会生成一个新的 overlays对象,id和className分别是这个对象的id名和类名,我们可以通过这两个参数来找到访问它并且设置其样式。

x、y是overlays的左上角起点位置,这是相对于整个图片大小比例来说的,比例x=0 y=0就是整幅图片左上角。

不过经过我测试(开启调试模式比较),y的值是相对于宽度的比例来说的,例如整幅图的 宽=100 高=50, x=0.1 y=0.1,那么起点位置为(100*0.1,100*0.1)=(10,10),跟整幅图高度没有关系。

width和height分别是overlays的宽度和高度,也是相对于整幅图像宽的比例。

 

如果仅仅做以上修改,我们发现图像没有任何改变,这是因为我们仅仅得到了overlays对象却没有修改其样式。

因为修改overlays对象样式必须在head的style里修改(官方是这么说的),以下是这个例子的完整代码:

 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4   <meta charset="UTF-8"> 5   <title>OpenSeadragon_Demo1</title> 6   <script src="openseadragon.min.js"></script> 7 </head> 8 <style> 9   #overlays-div{10     border: 1px solid red;11   }12 </style>13 <body>14   <h1>overlays</h1>15   <div id="openSeadragon1" ></div>16 </body>  17 <script type="text/javascript">18 var openSeadragon = new OpenSeadragon({19   id: "openSeadragon1", //指定显示的div20   prefixUrl: "./images/", //库中按钮等图片所在文件夹21   tileSources: {   22     Image: {23       //指令集24       Url: "./ccc_files/", //图片库地址25       Overlap: "1",    //相邻图片重合的像素26       TileSize: "256",   //单个切片(正方形)的边长27       Format : "jpg",     //切片格式28       //图片总大小29       Size:{30         Height: "1181",31         Width: "2953",32       },33     },34     //定义覆盖层overlays35     overlays: [{ 36         id : "overlays-div",  //设置overlay的id37         x:0.6,          //起始位置x38         y:0.16,          //起始位置y39         width:0.1,       //设置宽度40         height:0.08,      //设置高度41         className:"highlight", //设置overlay的类名42         }],43   },44   //debugMode : true, //开启调试模式45 });46 </script>47 </html>

 

2.像素设置 overlays的位置和长宽

可以用像素值设置overlays的位置和长宽,只要将x,y换成px,py即可:

1 overlays: [{ 2      id : "overlays-div",  //设置overlay的id3      px:950,          //起始位置x4      py:220,          //起始位置y5      width:500,       //设置宽度6      height:450,      //设置高度7      className:"highlight", //设置overlay的类名8     }],

效果:

之所以设置了宽500 高450的像素看上去却没那么大,是因为这是按照图片放大到最大分辨率时候的像素,它会随图片缩小而缩小,以确保比例是一定的。

 

3.将overlays定义在已经定义的div中

上面的例子是定义一个id没有被创建的overlays,这样会自动创建一个新的overlays,例如上图的红框。

我们也可以指定一个已经被定义的div为overlays,这样做的好处是,我们可以往overlays里面添加文字、图片等所有HTML里的内容,然后再将其放入整个图片框viewer中。

核心代码:

 1 <body> 2   <h1>overlays</h1> 3   <div id="openSeadragon1" ></div> 4   <div id="overlays-div" > 5     随便百度一张图片作为overlays 6     <img src="http://e.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/21a4462309f790528c5b54390ff3d7ca7bcbd574.jpg"  7     alt=""> 8   </div> 9 </body>  10 <script>11 var openSeadragon = new OpenSeadragon({12   ...13   overlays: [{ 14       id : "overlays-div",  //设置overlay的id15       px:2300,        //起始位置x16       py:0,          //起始位置y17       width:800,       //设置宽度18       height:1181,      //设置高度19       className:"overlays",  //设置overlay的类名20       }],21   },22   ...23 });24 </script>

 

4.使用addOverlay函数和removeOverlay函数实现overlay的创建与销毁

OpenSeadragon给我们提供了内置函数对overlay进行操作。

以下用一个外部按钮按下,就显示overlay,再次按下就销毁overlay的例子来说明:

按下“显示overlays”前:

按下“显示overlays”后:

再次按下“销毁overlays后”图片消失。

核心代码就是对addOverlay和removeOverlay的调用,以下是这个demo的完整代码:

 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4   <meta charset="UTF-8"> 5   <title>按钮操作overlays的创建与销毁</title> 6   <script src="openseadragon.min.js"></script> 7 </head> 8 <body> 9   <h1>按钮操作overlays的创建与销毁</h1>10   <button id="button">显示overlays</button>11   <div id="openSeadragon1" ></div>12 </body>  13 <script type="text/javascript">14 var openSeadragon = new OpenSeadragon({15   id: "openSeadragon1", //指定显示的div16   prefixUrl: "./images/", //库中按钮等图片所在文件夹17   tileSources: {   18     Image: {19       //指令集20       Url: "./ccc_files/", //图片库地址21       Overlap: "1",    //相邻图片重合的像素22       TileSize: "256",   //单个切片(正方形)的边长23       Format : "jpg",     //切片格式24       //图片总大小25       Size:{26         Height: "1181",27         Width: "2953",28       },29     },30   },31 });32 33 var overlay = false;                  //overlay标记位,存在为true,不存在为false34 var btn = document.getElementById('button');      //获取按钮DOM对象35 btn.onclick =                     //按下按钮,执行创建或者销毁overlays36 function() {37   if (overlay) {38     openSeadragon.removeOverlay("overlays-div");  //根据id,销毁移除overlay39     //改变按钮提示状态40     btn.innerHTML = "显示overlays";41   } else {42     var elt = document.createElement("div");    //创建一个div对象作为overlays43     elt.id = "overlays-div";            //设置div对象的id44     //执行添加overlay的函数45     openSeadragon.addOverlay({46       element: elt,               //overlay的元素名称(上面创建的div)47       location: new OpenSeadragon.Rect(0.75, 0.1, 0.2, 0.2), //设置overlay在view上的位置48     });49     //为overlays添加图片50     elt.innerHTML = "<img src='http://e.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/21a4462309f790528c5b54390ff3d7ca7bcbd574.jpg'>";51     //改变按钮提示状态52     btn.innerHTML = "销毁overlays";53   }54   overlay = !overlay;                 //标记位取反55 };56 </script>57 </html>

官方demo参考:

http://openseadragon.github.io/examples/ui-overlays/