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.Net规则引擎介绍

发布时间:2015-03-11 22:03:23
规则引擎规则引擎由推理引擎发展而来,是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。个人理解变化点过于集中在一点,为了适应变化,而给各种场景分别写了各自关于那点的代 ...

.Net规则引擎介绍

规则引擎

规则引擎由推理引擎发展而来,是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。

个人理解

变化点过于集中在一点,为了适应变化,而给各种场景分别写了各自关于那点的代码逻辑,尽管主要的业务逻辑相同。

适用点举例

计算折扣,需要根据客户的积分决定打折点

工作流具体节点的路由控制

其他(希望大家补充下,想象力有限...)

用法

以计算客户打折点为例:

我们首先得新建一个规则文件,用来定义各个场景对应的折扣计算方式,如下:

#region 折扣规则    //这个是规则名称,在C#代码中会使用到这个名称,此处为"折扣规则"  rule default    //默认规则,必须存在,如果C#代码中指定的子规则名称没有找到,则默认应用default规则(有开关能设置如没有找到子规则是否报错)    return 1;  end rule  rule A公司     //子规则名称,此处为"A公司"    if(customerScore>=0&&customerScore<100)      return 1;    if(customerScore>=100&&customerScore<300)      return 0.8;    return 0.5;  end rule  rule B公司     //子规则名称,此处为"B公司"    if(customerScore>=0&&customerScore<100)      return 0.9;    if(customerScore>=100&&customerScore<300)      return 0.7;    return 0.6;  end rule#endregion

原标题:.Net规则引擎介绍

关键词:.NET

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